カテゴリ:ゲーム製作( 14 )
ウィンドウのフォーカス
 最近、某同人作品をプレイした。
 ファイル構成から察するに、どうやら自作エンジンで動いているらしい。
 そのエンジンはウィンドウからフォーカスを外すと処理を止める仕様になっているようだ。
 NScripterだとフォーカスを外しても処理は継続されるのだが、一般的にはどっちの方がいいのだろうか。
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by lyricist_m | 2008-01-21 02:16 | ゲーム製作
冬コミに新作出します。
 8月以来更新してないことに気がついてしまったので、とりあえず更新。

 冬コミ受かりました。12月31日(3日目)の西1ホール、ほ09-b「NightShifts」です。
 冬コミで頒布するものですが、自分の担当した作品に関して言えば現在頒布中のサイドムーン・月奏哀歌に加えてもう一個、オリジナルの新作を持っていく予定。色々と新しい試みをするつもりなので乞うご期待。
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by lyricist_m | 2007-11-25 00:59 | ゲーム製作
吉里吉里を触ってみた
 現在、昔作ったADVを吉里吉里に移殖するという作業をしている。
 吉里吉里にはまだ全然なれていなくて、マクロの作り方・使い方すら解らない状況だが、これが結構面白い。
 やってて一番感動したことが、ファイル名を2バイト文字でつけられるだけで作業効率がかなり上がるということ。一目でファイルの内容が解るっていいね。NScripterは2バイト文字に対応していないため、今までファイル名は番号(背景ならbg001.jpgとか)とファイル名リストで頑張っていたので、これはかなり衝撃だった。
 NScripter2で2バイト文字のファイル名に対応してくれないかなぁ……。
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by lyricist_m | 2007-06-07 20:17 | ゲーム製作
一部音楽が鳴らないバグを修正
 ファイルに問題があった為、環境によっては音楽が鳴らないことがあることが判明した。音楽プレイヤー(Media Player、Winampなど)では再生できるが、NScripter上で再生される環境とされない環境がある。自分のPCではNScripter上で再生できた為、問題に気がつくのが遅れてしまった。
 問題のあるファイルはitaru3.mp3。This Illusionのアレンジ版だ。サークルHPNightShiftsに修正したファイルを用意してあるので、そちらと入れ替えれば聞けるようになる。入れ替える為には、まずサークルHPのダウンロードページから修正ファイルをダウンロードして、修正ファイルを解凍する。フォルダの中にitaru3.mp3が入っている。これを、サイドムーンをインストールしたフォルダの中にある「bgm」フォルダに突っ込んで上書きすればOK。自動修正ツールは付いていないので、手動でお願いします。
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by lyricist_m | 2007-01-22 10:44 | ゲーム製作